Chronabys 最近在规划(其实就是画饼)一个“大”项目,用CSharp制作一个跨平台(Win、Linux、Android)Minecraft启动器,所以想知道大众对于软件的界面风格偏好是怎样的 用ppt简单堆了一个ui界面(看起来模糊是因为这是截图下来的),但是感觉和ZalithLauncher2很像( 于是又让Deep Seek用网页生成了一个版本,但是似乎哪里怪怪的…… (此处省略一万字)
MacrosMeng HelaRoro Fluent UI u1s1 市面上不管是桌面端还是跨设备的 Fluent Design System 2 支持已经很多了,虽然你很容易找到适合的框架,但是同质化是一大问题。对于使用 FDS 的 Minecraft 启动器市面上已经有一些了(如 Fluent Launcher),除去 FDS 想要在这么多启动器大头(包括 PCL,PCL CE,HMCL 及其移动端衍生(包括 FCL 等),BakaXL 3 / 正在开发的 4,LauncherX,还有很多)中找到你的启动器的卖点并成功吸引用户很难,与其在 UI 方面,我个人认为你还不如在功能方面找到一个足够独特吸引人的点(LauncherX 就是在宣传片和联机方面下足功夫)做出个原型,然后再考虑 UI,虽然好的 UI/UX 也是启动器设计中不可或缺的一环吧。 不过你要问我意见的话我就强推md3e了
xiaoren 我也在用C#开发Minecraft启动器,b站上搜黑曜石论坛能搜到。用的是avalonia框架,我就是感觉UI太垃圾了,不会设计qwq GitHub - mcobs/ObsMCLauncher: A Minecraft Launcher · GitHub