
经过社区小伙伴们的持续反馈与开发者打磨,v2.0 “Koharu” Release 4 正式上线啦!这次我们围绕易用性、公平性、透明度做了大量增强,力求让点名、抽奖、游戏、决策在校园里更丝滑、更安心。
本次亮点速览
全新引导 & 设置向导:第一次用也能一步步完成配置,降低上手门槛。
抽奖显示样式升级:多种格式可选,结果展示更直观、有趣。
数据备份 & 管理:重要名单/历史不怕丢,还能随时删改还原记录。
IPC 数据接口:只读名单与历史开放给其他程序安全调用,方便联动。
课间禁用 & 下课延迟:贴合校园作息,避免误触干扰课堂。
科目过滤 & 课间归属:按课程精准控制可用名单,更贴合教学场景。
体验优化(部分摘录)
核心架构拆分常量,维护更容易;
抽奖 UI 独立工具类,扩展灵活;
通知动画更轻量、ClassIsland 联动加入“上节结束计时”;
音频模块响应更快、内存占用更低;
字体/主题加载简化,窗口关闭即释放资源;
日志过滤敏感词,安全设置更精简;
……共 20+ 处细节打磨,让每一次点击都稳又快。
问题修复
针对抽取逻辑、学生导出、音频初始化、配置读取、导入覆盖、更新下载、抽奖显示格式、通知回调、点名缓存、IPC跳转、应用重启等 18 个已知问题进行修复,稳定性和兼容性显著提升。
🔜 下站预告:v2.3.0-beta.1 “Shirako”
下一个版本我们将聚焦 主题功能(让界面颜值 & 个性化再进一步),并继续在性能与易用性上打磨。Beta 阶段欢迎大家提前尝鲜、提 Issue、PR,和我们一起让 SecRandom 在校园内外发光~
📌 获取方式
GitHub Release:SECTL/SecRandomreleases/tag/v2.2.5
各平台可执行包已同步更新(Windows / Linux)
🙌 社区邀请
如果你在使用过程中发现任何可改进之处,或想为校园公平随机出一份力,欢迎提交 Issue、PR 或参与讨论。我们坚信——透明、可验证的过程 + 社区共创 = 更值得信赖的工具。
一起让 SecRandom 成为校园生活里最安心的“小随机”吧 🎓✨